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사용 튜토리얼 · v1.7.36

NAI 이미지 생성

캐릭터와 카테고리를 선택하고, 씬에 두 줄짜리 TXT를 연결해 8장의 사이클 생성 조건을 구성합니다.

따라 하기

API 키 연결부터 온실 소녀의 미소·놀람·화남 비교까지

먼저 API 키를 연결하세요. 이번 예시는 민트색 머리를 땋고 노란 베레모를 쓴 소녀 라온입니다. 캐릭터와 꽃 온실 배경을 고정하고 표정.txt의 세 줄을 한 번씩 적용해 오른쪽 히스토리에서 결과를 비교합니다. 캡처의 주황색 번호는 해당 단계에서 누르거나 결과를 확인할 위치입니다.

계정과 API 키 연결 1–4단계

  1. 01 API 토큰 준비와 계정 설정 열기

    NovelAI에 로그인해 User Settings → Account → Get Persistent API Token에서 토큰을 복사하세요. 이미 발급받아 보관한 토큰도 사용할 수 있습니다. 툴박스의 NAI 이미지 생성 화면으로 돌아와 표시된 톱니를 누르세요.

    01번 조작·확인 위치 · API 토큰 준비와 계정 설정 열기

    확인 NAI 계정 설정에 새 계정 이름과 새 API 키 입력칸이 열립니다. 새 토큰을 재발급하면 이전 토큰은 무효화됩니다.

  2. 02 계정 이름과 API 키 입력

    계정 이름은 알아보기 쉬운 이름으로 입력하세요. 오른쪽의 pst-… 입력칸에 복사한 토큰 전체를 붙여 넣습니다.

    02번 조작·확인 위치 · 계정 이름과 API 키 입력

    확인 이름은 그대로 보이고 키는 가려져 보입니다. 캡처에는 예시 값이 들어 있습니다.

  3. 03 추가를 눌러 등록

    두 칸 옆의 추가를 한 번 누르고 잔액·할당 조회가 끝날 때까지 기다리세요.

    03번 조작·확인 위치 · 추가를 눌러 등록

    확인 아래에 계정 카드가 생깁니다. 여러 계정을 등록한 경우 이름을 누르면 생성에 사용할 계정이 바뀝니다.

  4. 04 사용 중인 계정과 조회 결과 확인

    사용할 계정 이름 옆에 사용 중이 표시되는지 확인하세요. 아래에서 Anlas 현재 잔액과 계정에 제공되는 V5 할당을 확인한 뒤 설정을 닫으세요.

    04번 조작·확인 위치 · 사용 중인 계정과 조회 결과 확인

    확인 사용 중은 선택 상태입니다. 잔액 조회에 인증 오류가 표시되면 토큰을 확인하고, 키를 재발급했다면 새 토큰으로 다시 등록하세요. 화면의 계정·수치는 설명용 예시입니다.

와일드카드·캐릭터·카테고리 5–10단계

  1. 05 와일드카드 폴더 연결

    이미지 프롬프트 관리 → 와일드카드 편집기에서 폴더 선택을 누릅니다. 자신의 와일드카드 폴더를 선택하세요.

    05번 조작·확인 위치 · 와일드카드 폴더 연결

    확인 목록에서 표정.txt를 확인하세요. 각 줄에 smile, closed mouth / surprised, wide eyes, open mouth / angry, furrowed brow, frown을 적으세요. 슬래시 위치에서 줄을 바꿉니다.

  2. 06 캐릭터 탭 열기

    NAI 이미지 생성에서 왼쪽 아래 캐릭터를 누릅니다. 예시는 프로젝트에 라온 한 인물의 이미지 태그를 준비한 상태입니다.

    06번 조작·확인 위치 · 캐릭터 탭 열기

    확인 자신의 프로젝트에서는 실제 인물 이름이 표시됩니다. 목록이 비어 있으면 먼저 프로젝트 편집기에서 프로젝트 선택과 인물 이미지 태그를 확인하세요.

  3. 07 소녀 캐릭터 라온 선택

    라온을 체크하세요. 예시의 인물 이미지 태그는 민트색 양갈래 땋은 머리, 보라색 눈, 노란 베레모와 코트입니다.

    07번 조작·확인 위치 · 소녀 캐릭터 라온 선택

    확인 캐릭터 수가 1이 됩니다. 표정 태그는 인물에 넣지 않고 씬에서 줄마다 바꿉니다.

  4. 08 캐릭터 방식을 순차사용으로 지정

    캐릭터 사용 방식에서 순차사용 버튼을 누르세요.

    08번 조작·확인 위치 · 캐릭터 방식을 순차사용으로 지정

    확인 같은 씬과 카테고리를 각 인물에게 따로 적용합니다. 한번에 프롬으로 사용하기는 두 인물의 태그를 같은 프롬프트에 넣는 다른 방식입니다.

  5. 09 카테고리 탭 열기

    왼쪽 아래 카테고리를 누릅니다. 예시는 프로젝트에 꽃 온실 카테고리를 등록했습니다.

    09번 조작·확인 위치 · 카테고리 탭 열기

    확인 프로젝트의 카테고리 이름과 적용 태그를 확인합니다. 꽃 온실에는 봄꽃과 부드러운 낮빛 태그가 있습니다.

  6. 10 꽃 온실 선택

    꽃 온실을 체크하세요. 배경 태그 flower greenhouse, spring flowers, soft daylight가 세 장에 공통으로 들어갑니다.

    10번 조작·확인 위치 · 꽃 온실 선택

    확인 카테고리 수가 1로 표시됩니다.

씬 프리셋에 표정 연결 11–17단계

  1. 11 씬 탭 열기

    왼쪽 아래 씬을 누릅니다. 와일드카드 TXT는 캐릭터·카테고리 태그 칸이 아니라 씬 안에 연결합니다.

    11번 조작·확인 위치 · 씬 탭 열기

    확인 씬 프리셋 선택 영역과 새 프리셋 버튼이 열립니다.

  2. 12 씬 프리셋 만들기

    새 프리셋을 누르고 이름을 온실 표정로 입력한 뒤 Enter를 누릅니다.

    12번 조작·확인 위치 · 씬 프리셋 만들기

    확인 프리셋은 여러 씬을 담는 목록입니다. 비어 있는 새 프리셋에는 다음 단계에서 씬을 추가해야 합니다.

  3. 13 프리셋 안에 씬 추가

    온실 표정 프리셋에서 씬 추가를 누릅니다. 이번에는 씬 하나만 사용합니다.

    13번 조작·확인 위치 · 프리셋 안에 씬 추가

    확인 씬 이름, 프롬프트, 네거티브와 와일드카드를 편집할 수 있는 화면으로 바뀝니다.

  4. 14 씬의 공통 조건 입력

    씬 이름은 봄날 초상, 씬 프롬프트는 portrait, upper body, looking at viewer, 네거티브는 text로 입력합니다. 이어서 표시한 와일드카드 선택 영역을 펼칩니다.

    14번 조작·확인 위치 · 씬의 공통 조건 입력

    확인 portrait, upper body, looking at viewer와 text는 이 씬의 세 줄에 공통으로 적용됩니다. 줄마다 바뀔 내용은 TXT에 둡니다.

  5. 15 표정.txt 연결

    파일 목록에서 표정.txt를 선택합니다. 파일이 안 보이면 첫 단계에서 연결한 폴더와 TXT 위치를 다시 확인하세요.

    15번 조작·확인 위치 · 표정.txt 연결

    확인 씬에 세 줄이 표시됩니다. 첫 줄은 다문 입의 미소, 둘째 줄은 놀라서 벌어진 입, 셋째 줄은 찌푸린 눈썹을 지정합니다.

  6. 16 세 줄 확인 후 씬 목록으로 돌아가기

    세 줄이 모두 나타났으면 씬 목록을 누르세요. 줄 옆 체크박스는 줄별 해상도를 지정할 때 쓰므로 이번 실습에서는 체크하지 않습니다.

    16번 조작·확인 위치 · 세 줄 확인 후 씬 목록으로 돌아가기

    확인 동일한 씬 한 개에서 세 표정을 한 줄씩 순회합니다.

  7. 17 프리셋 활성화

    씬 사용을 누릅니다. 프리셋을 만들거나 파일을 선택하기만 하면 아직 생성에 적용되지 않습니다.

    17번 조작·확인 위치 · 프리셋 활성화

    확인 사용 버튼이 씬 해제로 바뀌어야 활성 상태입니다. 버튼의 프롬프트 수 3개는 씬 줄 수이며, 최종 이미지 장수와 다릅니다.

사이클 생성과 결과 비교 18–23단계

  1. 18 생성 모드 메뉴 열기

    하단 생성 버튼 옆의 화살표를 누릅니다. 아직 생성 본버튼은 누르지 마세요.

    18번 조작·확인 위치 · 생성 모드 메뉴 열기

    확인 한 장 생성, 연속 생성, 사이클 생성 중에서 실행 방식을 고를 수 있습니다.

  2. 19 사이클 생성 선택

    열린 메뉴에서 사이클 생성을 누릅니다.

    19번 조작·확인 위치 · 사이클 생성 선택

    확인 선택한 조건을 한 바퀴 도는 모드로 바뀝니다. 반복 장수를 직접 늘리는 연속 생성과 구분하세요.

  3. 20 표정 세 장 사이클 생성

    예상 장수 3을 확인하고 사이클 생성을 누르세요. 실제 계정의 할당량이나 Anlas가 적용됩니다.

    20번 조작·확인 위치 · 표정 세 장 사이클 생성

    확인 캐릭터 1명 × 배경 1곳 × 씬 1개 × 표정 3줄로 미소·놀람·화남이 각각 한 장씩 생성됩니다.

  4. 21 미소 결과 크게 보기

    오른쪽 히스토리에서 미소 썸네일을 누르세요. 중앙에서 라온의 다문 입과 입꼬리를 보세요.

    21번 조작·확인 위치 · 미소 결과 크게 보기

    확인 선택한 썸네일과 중앙의 큰 이미지가 같은 미소 결과를 보여줍니다.

  5. 22 놀람 결과 크게 보기

    놀람 썸네일을 누르세요. 커진 눈과 벌어진 입을 앞의 미소와 비교하세요.

    22번 조작·확인 위치 · 놀람 결과 크게 보기

    확인 선택한 썸네일과 중앙의 큰 이미지가 같은 놀람 결과를 보여줍니다.

  6. 23 화남 결과 크게 보기

    화남 썸네일을 누르고 중앙 이미지의 눈썹과 입 모양을 확인하세요. 다른 두 썸네일을 번갈아 누르면 표정 차이가 보입니다.

    23번 조작·확인 위치 · 화남 결과 크게 보기

    확인 선택한 썸네일과 중앙의 큰 이미지가 같은 화남 결과를 보여줍니다.

작가조합과 월드컵 24–27단계

  1. 24 작가 리스트에서 개별 태그 확인

    NAI 상단의 작가 리스트에서 한 작가를 고르세요. 예시 태그는 harbor_light입니다.

    24번 조작·확인 위치 · 작가 리스트에서 개별 태그 확인

    확인 개별 태그와 연결된 예시 이미지를 확인할 수 있습니다.

  2. 25 작가조합에서 태그 묶음 확인

    작가조합 탭에서 조합 카드를 선택하세요. 예시에서는 두 작가 태그를 한 조합으로 저장했습니다.

    25번 조작·확인 위치 · 작가조합에서 태그 묶음 확인

    확인 각 조합의 태그와 연결한 결과 이미지를 함께 비교할 수 있습니다.

  3. 26 작가 월드컵에서 두 결과 비교

    작가 월드컵을 여세요. 이미지가 등록된 조합 두 개가 나란히 나타납니다. 같은 조합에 여러 장이 있으면 그림을 넘겨 비교하세요.

    26번 조작·확인 위치 · 작가 월드컵에서 두 결과 비교

    확인 더 마음에 드는 쪽의 그림을 클릭하면 선택이 기록됩니다.

  4. 27 투표 후 다음 대진 확인

    한쪽 이미지를 고른 뒤 다음 두 후보를 비교하세요.

    27번 조작·확인 위치 · 투표 후 다음 대진 확인

    확인 투표 결과가 반영되고 비교가 이어집니다. 이미지 예시는 태그 관리와 투표 방법을 보여주기 위해 등록한 그림입니다.

기능별 사용법

01 계정과 첫 프롬프트

NovelAI의 User Settings → Account에서 Get Persistent API Token을 열어 토큰을 복사합니다. 툴박스의 NAI 계정·생성 설정에서 이름과 키를 입력하고 추가를 누르세요. 사용 중인 계정과 Anlas 조회 결과를 확인한 뒤 이미지 생성 화면에서 공통 프롬프트와 네거티브를 입력합니다.

02 캐릭터·카테고리·씬 조합

캐릭터 탭에서 이름이나 성별로 필터링한 뒤 한번에 사용 또는 순차사용을 선택합니다. 카테고리 카드의 태그를 수정하면 프로젝트에도 반영됩니다. 씬 와일드카드는 원하는 줄만 체크하여 해상도를 바꿀 수 있고, 줄을 우클릭하면 그 줄부터 현재 프리셋을 한 번 실행합니다.

03 한 장으로 확인한 뒤 반복

모델·해상도·시드·스텝을 확인하고 생성으로 한 장을 만드세요. 연속 생성은 지정한 장수씩 반복하고, 사이클 생성은 선택한 캐릭터·카테고리·씬 조합을 한 바퀴 돕니다. 하단의 예상 장수와 현재 장을 확인하고 실행 중에는 ×로 중지합니다.

04 히스토리와 결과 보관

히스토리 오른쪽 아래 슬라이더로 썸네일 크기를 바꾸고 이미지를 더블클릭해 메타데이터를 확인합니다. 여러 장을 선택해 별표로 라이브러리에 보관할 수 있습니다. 실패 후 남은 이미지가 있을 때는 이어서 생성으로 재개하세요. 계정 잔액과 연결을 확인한 뒤 다시 실행합니다.

05 ComfyUI 와일드카드 그대로 쓰기

예를 들어 light.txt 한 줄에 (glow:1.4), artist:foo_(bar), 0.8::rain::을 저장하세요. NAI 씬에서 이 TXT를 선택하거나 기본 프롬프트에 __light__를 넣습니다. 생성 요청을 만들 때 파일 내용을 펼친 뒤 1.4::glow::, artist:foo_(bar), 0.8::rain::로 보냅니다. TXT를 NAI용으로 복사하거나 원본을 수정할 필요가 없습니다.

(glow)는 1.1::glow::, ((glow))는 1.21::glow::가 됩니다. 명시한 (glow:0.75)는 0.75::glow::로 변환됩니다. 이미 NAI 형식인 0.8::rain::, {light}, [mist]와 작가명 뒤 구분 괄호 artist:foo_(bar)는 그대로 유지됩니다.

06 중첩 파일과 네거티브 확인

forest.txt가 __light__, (trees:1.2)이고 light.txt가 (sunlight:1.3)이면 __forest__는 1.3::sunlight::, 1.2::trees::가 됩니다. 네거티브의 __blur__가 (blur:1.5)를 불러오면 그쪽에는 1.5::blur::가 들어갑니다. 씬에 지정한 프롬프트와 네거티브도 각각 적용됩니다.

한 장만 생성한 뒤 히스토리에서 결과를 더블클릭해 기록된 프롬프트를 확인하세요. 기대한 태그가 없으면 프로젝트, 연결된 와일드카드 폴더, 파일 이름, 활성 씬과 선택한 줄을 차례로 확인합니다.

07 씬·해상도·생성 장수 정하기

씬 프리셋에는 씬별 긍정·네거티브 프롬프트와 와일드카드 한 개를 지정합니다. 기본 해상도를 정하고 다른 비율이 필요한 줄만 체크해 해상도를 바꾸세요. 줄 우클릭으로 해당 줄부터 현재 프리셋을 한 번 실행하면 전체 사이클 전에 구도를 확인할 수 있습니다.

예를 들어 순차사용 캐릭터 2명과 카테고리 1개, 선택한 씬 1개에서 유효한 줄 3개를 한 번씩 조합하면 6장이 대상입니다. 실행 전 하단의 예상 장수로 실제 선택 결과를 확인하세요. 실패한 작업에 미완료 장이 남으면 이어서 생성으로 저장을 마친 장을 건너뜁니다.

08 세 결과에서 표정만 대조하기

캐릭터는 라온 한 명, 카테고리는 꽃 온실 한 곳, 씬은 봄날 초상 하나를 사용합니다. 표정.txt에는 아래와 같이 한 줄에 한 표정을 입력하세요.

미소 · smile, closed mouth

놀람 · surprised, wide eyes, open mouth

화남 · angry, furrowed brow, frown

미소를 캐릭터의 고정 태그에도 넣으면 놀람·화남 요청에 함께 들어갑니다. 표정은 TXT에만 두고, 생성 후 오른쪽에서 세 이미지를 차례로 한 번씩 눌러 입꼬리·눈 크기·눈썹을 비교하세요. 더블클릭하면 선택한 이미지의 생성 기록도 확인할 수 있습니다.

09 인물별 프롬프트와 생성 유형 확인

캐릭터 탭에서 선택한 각 인물의 외형·의상 태그를 확인하세요. 생성할 때 인물별 프롬프트로 나뉘어 전달됩니다. 상단의 T2I로 텍스트에서 이미지를 생성합니다. v1.7.53의 I2I와 인페인트는 준비 중으로 표시됩니다.

10 일반 프롬프트 · 시드 고정과 매번 다시 추첨

일반 프롬프트에 후보를 직접 적거나, 연결한 와일드카드 폴더에 저장한 TXT의 제목을 넣을 수 있습니다. 예를 들어 낮과 밤 중 하나를 선택하려면 다음처럼 작성하세요.

시드를 고정하고 여러 장 생성할 때
일반 프롬프트에 입력이미지마다 적용되는 값
{day|night}입력과 시드가 같으면 같은 항목을 선택합니다.
{~day|night}시드를 고정해도 이미지마다 day 또는 night를 다시 추첨합니다.
__시간대__시간대.txt에서 시드에 따라 한 줄을 선택합니다. 목록·입력·시드가 같으면 같은 줄이 적용됩니다.
__*시간대__시간대.txt에서 이미지마다 한 줄을 다시 추첨합니다. 시드는 그대로 둘 수 있습니다.

저장된 목록 사용하기 · 연결한 와일드카드 폴더의 시간대.txt에 첫 줄은 day, 둘째 줄은 night로 저장하세요. 일반 프롬프트에서 밑줄 두 개(__)를 입력하고 목록에서 시간대를 고르면 __시간대__가 들어갑니다. 매번 다시 뽑으려면 제목 앞에 별표를 넣어 __*시간대__로 바꾸세요.

예를 들어 lighthouse, __*시간대__로 세 장을 생성하면 매 이미지에 lighthouse, day 또는 lighthouse, night가 적용됩니다. 다시 추첨해도 같은 항목이 연속으로 나올 수 있습니다.

v1.7.53에서는 중괄호 선택 문법을 사용할 수 있습니다. 일반 프롬프트의 저장된 제목 검색과 __제목__·__*제목__ 치환은 해당 기능이 추가된 버전부터 지원합니다.

생성 이미지 우클릭으로 메타데이터 보기 →